Extraescolares

Otras Actividades

La oferta de Actividades Extraescolares busca completar la formación de nuestros alumnos en todos los ámbitos: idiomas, investigación, manipulación, creatividad, desarrollo personal… Sin olvidar en ningún momento la diversión en todas las materias ofertadas.

Arts & Crafts

Objetivos:

Las clases tienen como objetivo el desarrollo de las habilidades artísticas de cada alumno, dentro de su propio nivel y a su ritmo particular, disfrutando en todo momento del proceso, incentivando y empujando a cada alumno a “jugar” con el material de una manera que a la vez que despierte su curiosidad y le lleve a descubrir nuevas formas de representar aquello que nos rodea, despierte nuestra

Scrapbooking

Objetivos:

  • Diseñar álbumes personalizados desde cero.
  • Dominar técnicas de tarjetería, troquelado y estampación.
  • Usar papeles decorativos, cintas y texturas únicas.
  • Fomenta la creatividad: No hay límites para la imaginación.
  • Mejora la psicomotricidad: Corte, pegado y precisión manual.
  • Relajación total: Una actividad perfecta para desconectar de las pantallas.

Fun English

Objetivos:

Actividad lúdica y oral en inglés en la que nuestros alumnos desarrollarán todas sus habilidades en el idioma de Shakespeare. La base fundamental de trabajo de Fun English es la comprensión y la expresión oral.

En esta actividad tienen cabida la interpretación, la creatividad, las manualidades, la investigación…

La diversión está garantizada y además adquirirán fluidez y soltura en un idioma tan importante como el inglés. 

Chino

Objetivos:

La actividad de clases de chino en el colegio está diseñada para estudiantes interesados en aprender uno de los idiomas más hablados del mundo.

A través de lecciones dinámicas e interactivas, los alumnos no solo desarrollarán habilidades lingüísticas en chino mandarín, sino que también explorarán la rica cultura y tradiciones de China.

Esta actividad proporciona una base sólida en el idioma, desde la comprensión básica hasta la comunicación más avanzada.

Tecnología divertida, programación y drones.

Objetivos:

Este proyecto educativo viene a completar la oferta educativa curricular del sistema educativo actual en materia de tecnología, informática, programación y robótica.

Los alumnos, desde tercero de primaria, irán adquiriendo de forma innata diferentes conocimientos digitales adaptándose cada una de las actividades propuestas a su nivel y progreso.

En un aula multimedia totalmente renovada el alumno podrá aprender, entre otros, los siguientes contenidos:

  • Diseño y programación de aplicaciones y videojuegos.
  • Programación para dispositivos móviles.
  • Creación de páginas web.
  • Robótica con Lego Wedo y Lego Spyke.
  • Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
  • Diseño e impresión en 3D.
  • Vuelo de drones.
  • Edición de fotografía, vídeo y sonido.
  • Resolución de problemas lógicos.
  • Programación en Python.
  • Inteligencia Artificial.

El aprendizaje y la diversión están garantizados durante todo el curso.

Aula de estudio

Objetivos:

Favorecer la autonomía y la gestión de las tareas y el estudio diario en un aula con un profesor que orientará al alumnado en sus obligaciones escolares.

La ayuda del profesor consistirá en la orientación y la planificación del trabajo que tenga cada alumno pendiente en esos días.

Aula de juegos

Objetivos:

El aula de juegos propone fomentar las relaciones sociales con los iguales y aumentar la creatividad de los alumnos a través de juegos tradicionales tanto al aire libre como en el aula. La mejor manera de relacionarse es jugando.

Descubre todas nuestras oferta de actividades extraescolares.

Para más información contacta con nuestro Coordinador de Actividades Extraescolares

Claudia Fernández Cobo – coord_extraescolares@colegiolegamar.com

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